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賢談樂器創作

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文章功能 文章功能   引用 賢琴藝致 引用  發表回覆回覆 點擊鏈接返回原帖 主題: 賢談樂器創作
    發表:  2007 Mar 02 11:13pm
文化創意產業乃政府
挑戰2008:國家重點發展計畫
其中
人才培育是成功關鍵
求學問道亦是永無止盡
以樂器而言
是一個相當跨領域的學門
樣樣學樣樣鬆
所幸拜科技進步之賜
現今社會要具有多項專長並非難事
錢鍾書先生講過一句話
成為某一門學問的專家
雖在主觀上是得意的事
而在客觀上是不得已的事
也就是告訴我們
別畫地自限.目光如豆
成為井底之蛙
其中
最重要的關鍵
就是要具有創意的思考
數位時代的來臨
靠著音樂處理軟體
聲音設計不再只是憑空想像
sonar.cubase.nuendo.pro tools.logic audio.reason.sound forge.audition
我們不僅可以作曲編曲
更可以創作超出想像的聲音素材
現階段更有Max/MSP可即時控制演出
http://www.youtube.com/watch?v=cL3zazCJRuY
使用光感應器所產生的變化
我們還可藉由3D軟體任意造形
美國ANIMUSIC創作一系列樂器動畫
http://www.youtube.com/results?search_query=ANIMUSIC&search=Search
試舉
http://www.youtube.com/watch?v=OlRwjJ3AQPI
http://www.youtube.com/watch?v=lDH3xXUclTQ
人人都可建立屬於自己的樂器
天馬行空地創造
設計門檻大幅降低
日本的明和電機
BBC專訪
http://www.youtube.com/watch?v=j4sB3xwU2FU
樂器介紹
エーデルワイス 471;リーズ1.42分
http://www.youtube.com/watch?v=nk44nUqvhq4
ツクバシリーズ(Man ual)7.25分
http://www.youtube.com/watch?v=QW8Jh-mOhug
Maywa Denki "Tsukuba Series"8分
http://www.youtube.com/watch?v=Hnx3P2V4pRQ
maywa Denki木魚
http://www.youtube.com/watch?v=jTJfMp1PYX8
Maywa Denki
www.youtube.com/watch?v=o1AUoKR670A
更早已將上述兩種想法具體化
滿有趣的
Yuichi Onoue "Kaisatsuko"回擦胡
http://www.youtube.com/watch?v=p-CZpjbxGhQ
Mint. お茶の間ライブ映像 「疾走」
http://www.youtube.com/watch?v=wADpOEiqGi4
別問我他是男還是女[|)]
而我從自己教學中
http://sg.ck.tp.edu.tw/CAD/searchmorecad.asp?yearth=60
回過頭省思
http://sg.ck.tp.edu.tw/CAD/onecad.asp?id=1880&typeid=29
http://sg.ck.tp.edu.tw/CAD/onecad.asp?id=1777&typeid=29
http://sg.ck.tp.edu.tw/CAD/onecad.asp?id=1907&typeid=29
http://sg.ck.tp.edu.tw/CAD/onecad.asp?id=2015&typeid=29
http://sg.ck.tp.edu.tw/CAD/onecad.asp?id=2005&typeid=29
發現最缺的仍是想法
延伸閱讀
大前研一 :π型人為T型人再瞄準另一種專長鑽研、發展
蔡英文 :年輕人得培養跨領域的生存能力
交大科法所長劉尚志 超級跨領域
李家同︰不分系 十八般武藝 無一精通
賢琴藝致tosaint.com + 胡琴設計huqin.com =【胡塤阮語揚柳琴。琶笛箏鳴簫嗩笙】
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註冊時間: 2001 Nov 08
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文章功能 文章功能   引用 賢琴藝致 引用  發表回覆回覆 點擊鏈接返回原帖 發表:  2007 Feb 28 3:40am
綜觀藝術的發展演進
每當有重大科技的革新
往往都能帶動想法上的轉變
科技不單指狹隘的工具
以科技表現藝術
這樣的延革並非突如其來
其實就是工藝
以工顯藝.道不離器
自古我們便認為科技與藝術是密不可分
說文:工,巧飾也
說文:工,巧也,善其事也.凡執藝成器以利用,皆謂之工
人類面對周週的種種疑難
絞盡腦汁運用各種資源
製造工具用以解決生活困難
由眼耳鼻舌身五種感官
透過不同的傳播方式
發送-介質-接收-回饋
色聲香味觸眼.看聽聞嚐摸
產生了不同感知
這五種覺受相互為用
繼而紀錄抒發情感
此因造就藝術的無限可能
考工記:知者創物,巧者述之守之,世謂之工
百工之事,皆聖人之作也,鑠金以為刃,凝土以為器
要知道鑠金以為刃,凝土以為器
那都是非常不簡單的科技
當然
相信古人要是知道有打火機
肯定就不會去鑽木取火
一個浩劫重生的廣告
http://www.youtube.com/watch?v=XvX7ovvf-LI
如同最近故宮展出的北宋瓷器
展至2007年3月25日
http://www.npm.gov.tw/exh95/grandview/index.html
http://tech2.npm.gov.tw/juware/
遙想古人有如此能耐
可控制1千多度的升溫曲線
這精密的燒成技術
是工藝(科技)or藝術?還或是工匠?
西班牙的古根漢美術館
http://www.youtube.com/watch?v=xxVgz3np7AM
是由Frank O. Gehry建築師所設計
他藉由數位工具
新穎的材料:鈦金屬
以精準科技表現人類原始粗糙的製作
就像小孩子捏泥巴.塗鴉般的隨性
諷刺了不少自以為是
以科學矇騙世人的詭詐
因為科技進步一日千里
早已非吾人所能想像
透過
2D影像處理軟體我們可編修數位圖片
3D軟體可造形.動畫不存在的實體
影音編輯軟體可混音.剪輯.作曲
創作工具由軟體取代了硬體
入門門檻大幅減低
科技帶給了人們便利
相對的
也造成新的時代問題產生
此時
我們仍須回歸到人性最根本的思考
延伸閱讀
樂器設計思惟
窗外
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