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賢談樂器創作 |
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賢琴藝致 ![]() 高級會員 ![]() ![]() 註冊時間: 2001 Nov 08 狀態: 離線 積分: 846 |
![]() ![]() ![]() ![]() 發表: 2007 Mar 02 11:13pm |
文化創意產業乃政府
挑戰2008:國家重點發展計畫 其中 人才培育是成功關鍵 求學問道亦是永無止盡 以樂器而言 是一個相當跨領域的學門 樣樣學樣樣鬆 所幸拜科技進步之賜 現今社會要具有多項專長並非難事 錢鍾書先生講過一句話 成為某一門學問的專家 雖在主觀上是得意的事 而在客觀上是不得已的事 也就是告訴我們 別畫地自限.目光如豆 成為井底之蛙 其中 最重要的關鍵 就是要具有創意的思考 數位時代的來臨 靠著音樂處理軟體 聲音設計不再只是憑空想像 sonar.cubase.nuendo.pro tools.logic audio.reason.sound forge.audition 我們不僅可以作曲編曲 更可以創作超出想像的聲音素材 現階段更有Max/MSP可即時控制演出 http://www.youtube.com/watch?v=cL3zazCJRuY 使用光感應器所產生的變化 我們還可藉由3D軟體任意造形 美國ANIMUSIC創作一系列樂器動畫 http://www.youtube.com/results?search_query=ANIMUSIC&search=Search 試舉 http://www.youtube.com/watch?v=OlRwjJ3AQPI http://www.youtube.com/watch?v=lDH3xXUclTQ 人人都可建立屬於自己的樂器 天馬行空地創造 設計門檻大幅降低 日本的明和電機 BBC專訪 http://www.youtube.com/watch?v=j4sB3xwU2FU 樂器介紹 エーデルワイス 471;リーズ1.42分 http://www.youtube.com/watch?v=nk44nUqvhq4 ツクバシリーズ(Man ual)7.25分 http://www.youtube.com/watch?v=QW8Jh-mOhug Maywa Denki "Tsukuba Series"8分 http://www.youtube.com/watch?v=Hnx3P2V4pRQ maywa Denki木魚 http://www.youtube.com/watch?v=jTJfMp1PYX8 Maywa Denki www.youtube.com/watch?v=o1AUoKR670A 更早已將上述兩種想法具體化 滿有趣的 Yuichi Onoue "Kaisatsuko"回擦胡 http://www.youtube.com/watch?v=p-CZpjbxGhQ Mint. お茶の間ライブ映像 「疾走」 http://www.youtube.com/watch?v=wADpOEiqGi4 別問我他是男還是女[|)] 而我從自己教學中 http://sg.ck.tp.edu.tw/CAD/searchmorecad.asp?yearth=60 回過頭省思 http://sg.ck.tp.edu.tw/CAD/onecad.asp?id=1880&typeid=29 http://sg.ck.tp.edu.tw/CAD/onecad.asp?id=1777&typeid=29 http://sg.ck.tp.edu.tw/CAD/onecad.asp?id=1907&typeid=29 http://sg.ck.tp.edu.tw/CAD/onecad.asp?id=2015&typeid=29 http://sg.ck.tp.edu.tw/CAD/onecad.asp?id=2005&typeid=29 發現最缺的仍是想法 延伸閱讀 大前研一 :π型人為T型人再瞄準另一種專長鑽研、發展 蔡英文 :年輕人得培養跨領域的生存能力 交大科法所長劉尚志 超級跨領域 李家同︰不分系 十八般武藝 無一精通 |
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賢琴藝致 ![]() 高級會員 ![]() ![]() 註冊時間: 2001 Nov 08 狀態: 離線 積分: 846 |
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綜觀藝術的發展演進
每當有重大科技的革新 往往都能帶動想法上的轉變 科技不單指狹隘的工具 以科技表現藝術 這樣的延革並非突如其來 其實就是工藝 以工顯藝.道不離器 自古我們便認為科技與藝術是密不可分 說文:工,巧飾也 說文:工,巧也,善其事也.凡執藝成器以利用,皆謂之工 人類面對周週的種種疑難 絞盡腦汁運用各種資源 製造工具用以解決生活困難 由眼耳鼻舌身五種感官 透過不同的傳播方式 發送-介質-接收-回饋 色聲香味觸眼.看聽聞嚐摸 產生了不同感知 這五種覺受相互為用 繼而紀錄抒發情感 此因造就藝術的無限可能 考工記:知者創物,巧者述之守之,世謂之工 百工之事,皆聖人之作也,鑠金以為刃,凝土以為器 要知道鑠金以為刃,凝土以為器 那都是非常不簡單的科技 當然 相信古人要是知道有打火機 肯定就不會去鑽木取火 一個浩劫重生的廣告 http://www.youtube.com/watch?v=XvX7ovvf-LI 如同最近故宮展出的北宋瓷器 展至2007年3月25日 http://www.npm.gov.tw/exh95/grandview/index.html http://tech2.npm.gov.tw/juware/ 遙想古人有如此能耐 可控制1千多度的升溫曲線 這精密的燒成技術 是工藝(科技)or藝術?還或是工匠? 西班牙的古根漢美術館 http://www.youtube.com/watch?v=xxVgz3np7AM 是由Frank O. Gehry建築師所設計 他藉由數位工具 新穎的材料:鈦金屬 以精準科技表現人類原始粗糙的製作 就像小孩子捏泥巴.塗鴉般的隨性 諷刺了不少自以為是 以科學矇騙世人的詭詐 因為科技進步一日千里 早已非吾人所能想像 透過 2D影像處理軟體我們可編修數位圖片 3D軟體可造形.動畫不存在的實體 影音編輯軟體可混音.剪輯.作曲 創作工具由軟體取代了硬體 入門門檻大幅減低 科技帶給了人們便利 相對的 也造成新的時代問題產生 此時 我們仍須回歸到人性最根本的思考 延伸閱讀 樂器設計思惟 窗外 |
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